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虎牙、斗鱼发布Q3财报,两者营收净利均增长,斗鱼已申请退市

2020-11-12 14:20分析 人已围观

简介11月11日晚间,斗鱼(NASDAQ:DOYU)和虎牙(NYSE:HUYA)均公布了2020年第三季度财务报告。 斗鱼:总营收25.5亿元,同比增长37.0% 财报显示,2020年第三季度,斗鱼在运营及财务数据上保持了稳定的...

  11月11日晚间,斗鱼(NASDAQ:DOYU)和虎牙(NYSE:HUYA)均公布了2020年第三季度财务报告。

  斗鱼:总营收25.5亿元,同比增长37.0%

  财报显示,2020年第三季度,斗鱼在运营及财务数据上保持了稳定的增长势头。总营收同比增长37.0%,达到25.5亿,其中,直播收入23.5亿,广告收入和其他收入1.98亿;调整后净利润同比增长36.8%至9872万元,对应调整后净利率3.9%。

值得注意的是,斗鱼三季度活跃用户数量强劲增长,季度平均MAU和移动端MAU创历史新高:季度平均MAU达到1.94亿,同比增长18.6%;移动端季度平均MAU达到5960万,同比增长14.4%;平台总付费用户数790万,同比增长12.7%;季度ARPPU达到297元,同比增长25.2%。

  据悉,斗鱼用户强劲增长的动力来自多个方面。主要包括,2020年第三季度,斗鱼深化了与大股东腾讯的合作,与《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》等游戏项目组加强合作,带来了用户量的增加。

  此外,斗鱼还上线了直播平台与游戏账号之间的数据互通系统,覆盖腾讯旗下多款热门端游、手游,游戏用户可以更便捷地观看到直播内容,斗鱼主播也能在直播中更便捷地发放福利,促进了平台用户活跃度的提升。

  斗鱼创始人兼CEO陈少杰表示,“我们很欣慰本季度斗鱼在运营方面继续表现强劲。未来,我们依然有信心通过持续高质量的内容及电竞平台打造,继续保持在行业的领先地位。”

  虎牙:直播MAU达1.729亿 ,同比增长18.3%

  财报显示,第三季度虎牙总收入达到28.15亿元,较2019年同比增长24.3%。非美国通用会计准则下,2020年第三季度净利润增长至3.61亿元,同比增长75.0%,连续十二个季度实现盈利。

  另外,虎牙来自广告和其他业务的收入在第三季度同比增长45%至1.58亿元,主要得益于广告商数量的增长与多样化。

  而且该季度,虎牙直播MAU再创新高,同比增长18.3%达到1.729亿;移动端MAU同比增长16.3%达到7420万,持续稳定增长。

  财报发布后,虎牙首席执行官董荣杰表示:“我们在第三季度取得了可喜的成绩,同样令人振奋的是,我们在内容、产品与服务方面的投入继续推动着业务和用户群体的增长。”

  在第三季度,虎牙直播了119场第三方官方电竞赛事,其中,本季度表现出色的赛事包括“2020年英雄联盟全球总决赛”、“2020年英雄联盟职业联赛(LPL)夏季赛”、“王者荣耀世界冠军杯”、“英雄联盟韩国冠军联赛(LCK)”,以及“2020年王者荣耀职业联赛(KPL)秋季赛”。本季度的赛事总观看人次同比增长40%,突破7.85亿次,创下了单季新高。

  在自制内容方面,2020年第三季度共举办了34场电竞赛事和娱乐节目,总观看人次达到1亿,同比增长32%。继上个季度大获成功之后,虎牙“天命杯S7”保持了增长势头,并吸引到比上一季度更多的观众。此外,“2020年虎牙猛男杯和平精英全明星邀请赛”亦表现出色,并在虎牙平台上为腾讯手游“和平精英”打造出标志性赛事。在娱乐节目方面,本季度虎牙继续制作了一系列出彩的原创PGC节目,以持续丰富非游戏类娱乐内容。其中包括长期备受欢迎的互动竞技真人秀节目《狼人杀Godlie》第五季、达人秀《全明星偶像学院》,和以电竞和格斗为双核心的破圈节目《虎牙功夫嘉年华》第二季。

  值得注意的是,随着虎牙的海外业务在全球范围内持续发展,海外MAU在第三季度更是超出预期,突破了3000万。据悉,增长优于预期的主要原因在于引入了更多当地电竞比赛,吸引到更多主播,并且加深了与当地游戏开发商的关系。

  斗鱼申请从纳斯达克退市,虎牙、斗鱼达成合并协议

  与二者财报出炉相伴的是,虎牙与斗鱼已于近期达成合并协议,预计于2021年上半年完成合并。根据合并协议,虎牙将通过“以股换股”合并收购斗鱼所有已发行股份,包括由美国存托凭证(ADS)所代表的普通股。斗鱼在合并前已发行的股份及ADS将取消,将成为虎牙私有全资子公司,并将从纳斯达克退市。

  就虎牙与斗鱼合并一事,董荣杰称:“如果与斗鱼的合并顺利完成,我们对其中蕴含的机遇感到非常振奋。我们认为,这一潜在合并将促使双方利用互补优势实现显著的协同效应,并为我们的用户、业务合作伙伴和股东创造更多价值。”

  作为游戏直播市场的两大平台,斗鱼、虎牙合并一事一直是业内关注的领域。

  事实上,近年来中国游戏直播行业市场规模快速增长,iiMediaResearch(十安自媒体咨询)数据显示,2015年中国游戏直播市场实际销售收入为13.3亿元,2018年增长至74.4亿元,同比增速高达107.20%。

  从用户规模来看,2018年中国游戏直播用户规模达2.63亿人,增速为27.1%。随着电子竞技赛事影响力不断扩大,游戏直播用户仍然存在一定的增长潜力,2020年用户规模有望突破3.55亿。

  十安自媒体咨询分析师认为,虎牙和斗鱼一旦合并,主播竞争格局或许会有较大的变化,业内竞争会更加激烈。对于天价挖主播的现象,一定程度上还会存在,但二者合并后,“挖”其他平台产生的头部主播更具有优势。

  此外,虎牙和斗鱼二者合并后,主播身价将大幅度下滑,坐地起价难以持续,主播业绩和实力成为身价的唯一标配。而从行业的角度而言,未来,主播行业加速垂直化细分,游戏+电竞、教育、娱乐、医疗、电商等加速寡头争夺战。

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